リアルな3DCGのご提供

主用ソフトは3ds Max、CINEMA 4D、ZBrushをはじめとして、豊富なプラグイン、レンダラーなどを複合使用した制作体制を整えています。

キャラクターのモーション付け

3Dならではのユニークで独創的な動きを完成させるため、モーションは手付けで行っています。

2D素材のアニメーション化

主用ソフトはLive2D、After Effectsですが、それに加えて専任のイラストレーター+グラフィックデザイナーが画像加工を行っています。

自社設置のレンダリングファーム
社内に約30台のレンダリングマシンを設置しています。安全、迅速、高品質なコンテンツのご提供が可能となります。